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BTpedia: cos'è l'esito parziale/finale?



Quante volte abbiamo pensato di scommettere su una squadra che, a nostro avviso, avrebbe vinto facilmente... ma poi abbiamo visto che la quota era troppo bassa e abbiamo desistito? Molto spesso ci sarà capitato di pensare: “Alla fine del primo tempo starà già due a zero!”.
Beh, la scommessa “Parziale/Finale” viene proprio incontro a questo tipo di scommettitori!
Volendo dare una definizione, diciamo che “occorre pronosticare con quale esito (1, X o 2) si chiuderà il primo tempo E con quale esito (1, X o 2) si chiuderà la partita, al termine dei tempi regolamentari”.
Facciamo un esempio:
Juventus - Napoli finisce 0-0 il primo tempo, poi 1-2 al novantesimo. L’esito “parziale/finale” vincente sarà X/2, in quanto il primo tempo si è chiuso in parità (0-0) e il secondo tempo si è chiuso con la vittoria  della squadra ospite (1-2).
Facciamo un altro esempio:
Milan - Inter finisce 1-0 alla fine del primo tempo, e il risultato non cambierà nel secondo tempo finendo, al novantesimo, 1-0. In questo caso, l’esito “parziale/finale” vincente sarà 1/1, in quanto il Milan ha chiuso il primo tempo in vantaggio e poi non si è fatto rimontare, chiudendo la partita con una vittoria.


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BTpedia: cos'è la somma goal?



Quando non si sa quale risultato pronosticare, in genere si decide di orientarsi verso le scommesse sui gol. Abbiamo già visto gli under/over e il goal/nogoal; adesso vediamo la “Somma Goal”.
Volendo dare una definizione della scommessa, diciamo che “occorre pronosticare il numero di gol esatto che le due squadre realizzeranno entro i tempi regolamentari di una partita”. In Italia è possibile scommettere sui seguenti esiti:
0 goal
1 goal
2 goal
3 goal
4 goal
+ 4 goal

Come è facile da capire, la quota dello 0 (zero) sarà uguale a quella dello 0-0, perchè se noi scommettiamo che la somma dei gol fatti dalle due squadre sarà zero significa che la partita non può non finire 0-0.
Tra le scommesse preferite dagli scommettitori, c’è ovviamente il “+4 goal”: sia perchè è una scommessa che si può chiudere prima del termine della partita (come l’Over, o il Goal), sia perchè alcune squadre hanno spesso quote poco invitanti (in quanto molto favorite): pensiamo al Barcellona, al Real Madrid, al Bayern Monaco, ad alcune olandesi. E’ molto probabile che, nel caso in cui queste squadre giochino contro formazioni nettamente più deboli, le quote della vittoria o dell’over siano molto basse. E’ quindi una buona variabile scommettere sul fatto che vi saranno più di 4 goal nella partita.


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BTpedia: cos'è il risultato esatto?



Scommessa più facile da spiegare, ma difficile da indovinare è proprio il risultato esatto (spesso abbreviata in RE o R. E.) di una partita di calcio.
Infatti, occorre pronosticare l’esatto risultato della partita al termine dei tempi regolamentari. I 26 possibili risultati previsti da AAMS sono: 1-0, 2-0, 2-1, 3-0, 3-1, 3-2, 4-0, 4-1, 4-2, 4-3, 0-1, 0-2, 1-2, 0-3, 1-3, 2-3, 0-4, 1-4, 2-4, 3-4, 0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, Altro. Il risultato “Altro” comprende tutti gli esiti in cui una delle due squadre fa cinque e più, per esempio 5-1; 2-6; 5-5; e così via…

Per la difficoltà della scommessa si consiglia di giocarla in singola, in doppia con un altro incontro o max in tripla, anche perché le quote sono abbastanza elevante e si rischierebbe di superare i massimali di vincita, e cioè 10.000 € per biglietto, così come previsto dalla legislazione italiana sulle scommesse sportive a quota fissa.


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BTpedia: cos'è l'1X2 nel basket?



BTpedia non si dedica solo al calcio. Di volta in volta verranno spiegate le scommesse anche degli altri sport. Oggi è il turno del basket.
A differenza del calcio, nella stragrande maggioranza delle competizioni di basket non è ammessa la parità e vengono effettuati dei tempi supplementari della durata di 5 minuti ad oltranza, fino a che una delle due squadre non si trovi in vantaggio alla fine del tempo supplementare.
Per alcune scommesse, però, si tiene conto del risultato ai fine dei tempi regolamentari. Quindi, in alcune scommesse di basket si tiene conto del risultato al termine dei tempi supplementari (per esempio 1X2) per altre si prende solo il risultato raggiunto alla fine dei tempi regolamentari (under/over)  
Oggi esaminiamo l’1X2.
Con questa scommessa si deve pronosticare il risultato della partita, compresi i tempi supplementari:

  • 1: vince la squadra in casa con uno scarto di 6 o più punti;
  • X: la vittoria dell’una o dell’altra squadra avviene con uno scarto uguale o inferiore a 5 punti;
  • 2: vince la squadra fuori casa con uno scarto di 6 o più punti.
Per esempio, prendiamo quattro incontri di Eurolega disputatesi ieri.
1) Cedevita – Zalgiris 108-106 ai tempi supplementari, la squadra in casa ha vinto di 2 punti, quindi come esito della scommessa è uscito X, perché lo scarto è inferiore a 5 punti.
2) Alba Berlin – Siena 73-75 ai tempi regolamentari, la squadra fuori casa ha vinto di 2 punti, quindi come esito della scommessa è uscito X, perché lo scarto è inferiore a 5 punti.
3) Partizan – Besiktas 87-72 ai tempi regolamentari, la squadra in casa ha vinto di 15 punti quindi come esito della scommessa è uscito 1, perché lo scarto è superiore a 5 punti.
4) Asseco Prokom – Chalon/Saone 70-76 ai tempi regolamentari, la squadra fuori casa ha vinto di 6 punti quindi come esito della scommessa è uscito 2, perché lo scarto è superiore a 5 punti.



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BTpedia: cos'è Goal-NoGoal?



Quando fece il suo ingresso tra le classi di esito delle scommesse sportive, molti scommettitori italiani ebbero difficoltà a comprendere la scommessa “Goal/NoGoal”. Eppure è una scommessa semplice da capire, bella da fare, gustosa e spesso redditizia!
Volendo dare una definizione formale, possiamo dire che “occorre pronosticare se, in una partita di calcio, segnano entrambe le squadre (Goal) o solo una o nessuna delle due (NoGoal). Facciamo qualche esempio:

1-1 Goal
2-1 Goal
1-3 Goal
1-0 NoGoal
0-2 NoGoal
0-0 NoGoal

Il Goal è, in genere, molto più giocato del NoGoal: gli scommettitori preferiscono effettuare tipi di scommesse che si possono considerare vinte anche prima del termine della partita. E’ un po’ lo stesso ragionamento dell’Over: invece di aspettare il novantesimo, mi basta che entrambe le squadre segnino (goal) per vincere.
Questo genera anche una sorta di “dipendenza” del Goal dall’Over: in genere, ma non sempre, il Goal è più basso dell’Over, specie se la partita è molto equilibrata. Quando invece ci troviamo di fronte a partite molto squilibrate (ad esempio, molte partite del Barcellona, del Real Madrid, del Bayern Monaco), capita spesso che la quota del Goal sia più alta della quota dell’Over.


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BTpedia: cos'è l'under/over?


La scommessa Under/Over tiene conto del numero di gol segnati da entrambe le squadre in una partita (entro i tempi regolamentari).
Si pronostica se la somma dei gol segnati entro i tempi regolamentari superi o no il limite prefissato  che può essere a : 0,5 - 1,5 - 2,5 - 3,5 – 4,5 – 5,5.
Con Under si pronostica che l’incontro termina sotto la soglia scelta; con Over, invece, si prevede che il numero di gol segnati nell’incontro scelto sia superiore alla soglia.
Per esempio, prendendo l’incontro Pescara-Juventus di sabato terminato con un risultato finale di 1-6. e quindi, in totale le due squadre hanno fatto 7 gol, ci dice che l’esito della scommessa è Over per ogni soglia. Così come l’anticipo delle 18.30 Cagliari – Catania terminato 0-0 è Under.
Invece, se noi avessimo giocato Over con soglia 2,5 l’incontro di Serie B Varese-Padova, terminata sul risultato d 3-0 (quindi 3 gol totali segnati), l’avremmo indovinata perché il numero di gol ha superato la soglia scelta, mentre se avessimo giocato la soglia 3,5 l’avremmo persa.


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BTpedia: cos'è l'1X2 handicap?



Quando questo tipo di scommessa uscì, molti scommettitori italiani ebbero serie difficoltà. In Italia non si era abituati a ragionare sugli handicap, cosa che invece era già molto conosciuta in Inghilterra e in America.
L’handicap indica una “penalizzazione” per la squadra favorita. L’esito “1X2 Handicap”, quindi, consiste nel pronosticare se, considerando la penalizzazione della squadra favorita, l’esito finale della partità sara 1 (vittoria in casa), X (pareggio) o 2 (vittoria fuori casa).

Facciamo un esempio: Juventus - Siena. Stiamo parlando della prima e dell’ultima in classifica. Sicuramente, quindi, la squadra favorita sarà la Juve. Si decide allora di dare un handicap alla Juve: ad esempio, decidiamo di dare “un gol di handicap”. Che vuol dire? Significa che, al risultato finale della partita, dobbiamo togliere un gol alla Juve (o, per dirla in altri termini, che la Juve parte da -1).

Ragion per cui possono verificarsi tre cose: a) La Juve vince con due o più gol di scarto (ad esempio, 3-1); b) la Juve vince con un gol di scarto (ad esempio, 1-0); c) La Juve pareggia o perde.
Dovendo togliere un gol di handicap a quelli fatti dalla Juve, avremo: nel primo caso, che l’esito della partita ai fini dell’handicap sarà 1 (perché, pur togliendo un gol ai 3 fatti dalla Juve, il risultato finale sarebbe comunque 2-1); nel secondo caso, che l’esito handicap sarà X (perché togliendo un gol alla Juve, il risultato finale sarebbe 0-0); nell’ultimo caso, che l’esito handicap sarà 2 (perchè se Juve e Siena pareggiano, e alla Juve togliamo un gol, automaticamente il Siena vince; a maggior ragione se il Siena vince).

Quest’ultimo caso è particolare: l’esito 2 handicap si ottiene quando la squadra favorita pareggia o perde. Di fatto, quindi, è come se si giocasse una doppia chance (x2 in questo caso): per questo motivo, le quote del 2 handicap e della doppia chance X2 sono identiche.


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BTpedia: cos'è la doppia chance?

Continuiamo con il nostro appuntamento dedicato ai neofiti del betting: BTpedia!
Oggi è il turno della presentazione della doppia chance. Quante volte ci siamo trovati ad esser indecisi su quale esito finale pronosticare per un determinato incontro? Proprio la doppia chance ci viene in aiuto. Con la doppia chance possiamo pronosticare un doppio esito per lo stesso avvenimento. Ovviamente, le quote saranno più basse dell’esito finale.
Gli esiti a disposizione sono:

•       1X: si pronostica la vittoria della squadra che gioca in casa o il pareggio;
•       X2: si pronostica la vittoria della squadra che gioca fuori casa o il pareggio;
•       12: si pronostica la vittoria della squadra che gioca in casa o di quella fuori casa;

Sebbene la quota della doppia chance sia molto bassa, essa viene inserita spesso, nel betting tradizionale, per aumentare il numero di eventi presenti nella scommessa e  aumentare il bonus di vincita (in caso di multipla, ovviamente).


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BTpedia: Cos'è 1X2?

Da quando eravamo bambini sentiamo parlare di 1X2. La famosa e ormai desueta schedina era un susseguirsi di “Napoli - Juventus 1” o di “Milan - Inter X”. Abbiamo imparato fin da piccoli cosa indicassero quei segni.
Con l’avvento delle scommesse, la classe di esito “1X2” si è sviluppata ed evoluta. Diciamo che, se volessimo dare una definizione corretta, dovremmo dire che “occorre pronosticare se una partita di calcio si conclude con la vittoria della squadra in casa ospitante (1), con un pareggio (X) o con una vittoria della squadra ospite (2) entro i tempi regolamentari”. Questa è la prima cosa, l’abc delle scommesse. E’ importante evidenziare che il riferimento temporale della scommessa sono i tempi regolamentari (cioè i 90 minuti più eventuale recupero). Esistono, infatti, altri classe di esito 1X2: c’è l’1X2 primo tempo, che ovviamente si riferisce solo ai primi 45 minuti più eventuale recupero; c’è l’1X2 handicap, cioè il conferimento di un handicap di uno o più gol alla squadra favorita.
Va anche detto che la classe di esito 1X2 può riferirsi anche ad altri sport (hockey, rugby, basket, ecc...) e non ha sempre lo stesso significato. Il caso più eclatante è quello del basket: se la squadra ospitante vince di 6 o più punti, l’esito sarà 1; se la squadra ospite vince di 6 o più punti, l’esito sarà 2; se una delle due squadre vince di 5 o meno punti, l’esito sarà X. Va considerato che il basket è uno sport che non ammette il pareggio: qualora il risultato, al termine dei tempi regolamentari, fosse di parità, si procederà ai tempi supplementari ad oltranza, fino a che una delle due squadre non porta a casa la vittoria.


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BTpedia: introduzione.

Da oggi al via “BTpedia”, un’iniziativa nata per dare risposte alle domande che si pongono i neofiti del betting. Spesso diamo per scontato che tutti sappiano cosa sia l’handicap, o l’under/over così come l’1X2 o la doppia chances. Può capitare però, che le idee in merito siano confuse, soprattutto quando si è ai primi approcci col betting.
Betting Trader cercherà di chiarire al meglio questi concetti prima dell’avvento del betting exchange in Italia, in modo tale da fornire una serie di post che potranno ritornare utili a chiunque sia in cerca di informazioni riguardo un determinato mercato. Un tempo, per scoprire e chiarire alcuni dubbi, ci si rivolgeva o agli amici o alle persone addette all’interno delle agenzie. Forse per qualcuno è ancora così. Ma nel frattempo i tempi sono cambiati, l’online ha preso il sopravvento e il betting sta per vivere un’autentica rivoluzione con l’introduzione dello scambio scommesse in Italia. Le informazioni si cercano in Rete e il Blog vuole essere a vostra completa disposizione. Nessuno resti indietro.


Gerenza

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