AAMSNuoveScommesse

ADM: Nuove scommesse sugli Under/Over

Attraverso un comunicato sul proprio sito ufficiale, l’ADM informa che ha aumentato gli indici disponibili per tutte le scommesse Under/Over (pre match e live).  Con l’Under/Over occorre pronosticare se la somma dei gol segnati da entrambe le squadre nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) superi o meno l’indice di goal stabilito. Se si pronostica under, si ipotizza che il numero di goal segnati da entrambe le squadre sarà inferiore a quell’indice; se si pronostica over, si ipotizza che il numero di goal sarà superiore a tale indice.

Per l’Under/Over sono stati introdotti gli indici: 9,5 - 10,5 - 11,5 - 12,5 - 13,5 - 14,5 - 15,5
Per l’Under/Over Casa e Ospite (occorre pronosticare la somma dei gol segnati dalla squadra in casa o ospite) sono stati introdotti i seguenti nuovi indici: 4,5 - 5,5 - 6,5 - 7,5 - 8,5 - 9,5 - 10,5 - 11,5 - 12,5 - 13,5 - 14,5 - 15,5.
Analoghi indici anche per l’Under/Over 1° e 2° Tempo  in cui occorre pronosticare la somma dei gol segnati nel primo o nel secondo tempo.
I Monopoli precisano che la pubblicazione della disciplina delle nuove scommesse non implica la loro immediata introduzione nel palinsesto che avverrà, progressivamente, sulla base dell’effettuazione dei necessari adempimenti tecnici da parte di Sogei spa.


AAMSNuoveScommesse

AAMS rende note le nuove scommesse sul calcio

Attraverso un comunicato sul proprio sito ufficiale, AAMS/ADM ha reso note le nuove scommesse disponibili sul calcio sia in modalità prematch sia in quella live. Scopriamole nel dettaglio:

Pari/Dispari Casa

Si deve pronosticare se il numero di goal segnati dalla squadra di casa sarà un numero pari o dispari. Ai fini della scommessa, valgono i tempi regolamentari incluso eventuale recupero.

Pari/Dispari Ospiti

Si deve pronosticare se il numero di goal segnati dalla squadra ospite un numero pari o dispari. Ai fini della scommessa, valgono i tempi regolamentari incluso eventuale recupero.

Pari/Dispari Primo Tempo

Si deve pronosticare se la somma dei goal segnati dalle due squadre nel primo tempo (45 minuti incluso eventuale recupero) sarà un numero pari o dispari.

Pari/Dispari Secondo Tempo

Si deve pronosticare se la somma dei goal segnati dalle due squadre nel secondo tempo (45 minuti incluso eventuale recupero) sarà un numero pari o dispari.

Somma goal Primo Tempo (anche Live)

Si deve pronosticare l’esatto numero di goal segnati durante il primo tempo (45 minuti incluso
eventuale recupero) tra gli esiti: 0/1/2/2+.

Somma goal Secondo Tempo (anche Live)

Si deve pronosticare l’esatto numero di goal segnati durante il secondo tempo (45 minuti incluso eventuale recupero) tra gli esiti: 0/1/2/2+.

1X2 Handicap Primo Tempo

Si deve pronosticare l’esito del primo tempo dell’incontro tenendo conto dell’handicap assegnato ad una delle due squadre. La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 1° tempo incluso eventuale recupero.

Somma goal casa (anche Live)

Si deve pronosticare l’esatto numero di goal segnati dalla squadra di casa nel corso dell’incontro tra gli esiti 0/1/2/2+. Ai fini della scommessa, valgono i tempi regolamentari incluso eventuale recupero.

Somma goal ospite (anche Live)

Si deve pronosticare l’esatto numero di goal segnati dalla squadra ospite nel corso dell’incontro tra gli esiti 0/1/2/2+. Ai fini della scommessa, valgono i tempi regolamentari incluso eventuale recupero.

1X2 + Under/Over 1,5

La scommessa consiste nell’individuare il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul
risultato finale e sull’Under/Over 1.5. Gli esiti possibili sono: 1+Under 1.5; 1+Over 1.5; X + Under 1.5; X + Over 1.5; 2 + Under 1.5; 2 + Over 1.5.

1X2 + Under/Over 3,5

La scommessa consiste nell’individuare il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul
risultato finale e sull’Under/Over 3.5. Gli esiti possibili sono: 1+Under 3.5; 1+Over 3.5; X + Under 3.5; X + Over 3.5; 2 + Under 3.5; 2 + Over 3.5.

1X2 + Under/Over 4,5

La scommessa consiste nell’individuare il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul
risultato finale e sull’Under/Over 4.5. Gli esiti possibili sono: 1+Under 4.5; 1+Over 4.5; X + Under 4.5; X + Over 4.5; 2 + Under 4.5; 2 + Over 4.5.

Goal/No Goal + Under/Over 2,5

La scommessa consiste nell’individuare il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul
Goal/NoGoal e sull’Under/Over 2.5. Gli esiti possibili sono: Goal + Under 2.5; NoGoal + Over 2.5; NoGoal + Under 2.5; Goal + Over 2.5 .

1X2 Primo Tempo + Under/Over 1,5 Primo Tempo

La scommessa consiste nell’individuare il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul
risultato 1X2 Primo Tempo e sull’Under/Over 1.5 Primo Tempo. Gli esiti possibili sono: 1 Primo
Tempo + Under 1.5 Primo Tempo; 1 Primo Tempo + Over 1.5 Primo Tempo; X Primo Tempo +
Under 1.5 Primo Tempo; X Primo Tempo + Over 1.5 Primo Tempo; 2 Primo Tempo + Under 1.5
Primo Tempo; 2 Primo Tempo + Over 1.5 Primo Tempo.

1X2 Primo Tempo + Goal/No Goal Primo Tempo 

La scommessa consiste nell’individuare il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul
risultato 1X2 Primo Tempo e sul Goal/NoGoal Primo Tempo. Gli esiti possibili sono: 1 Primo Tempo + Goal Primo Tempo; 1 Primo Tempo + NoGoal Primo Tempo; X Primo Tempo + Goal Primo Tempo; X Primo Tempo + NoGoal Primo Tempo; 2 Primo Tempo + Goal Primo Tempo; 2 Primo Tempo + NoGoal Primo Tempo.

Somma Goal Live

La scommessa ha la stessa disciplina della analoga in modalità pre match.

Goal/NoGoal Live

La scommessa ha la stessa disciplina della analoga in modalità pre match.

Goal/No Goal Primo Tempo Live

La scommessa consiste nel pronosticare se, nel corso del solo primo tempo, segneranno
entrambe le squadre o meno. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla
fine del primo tempo (più eventuale recupero).

Goal/No Goal Secondo Tempo Live

La scommessa consiste nel pronosticare se, nel corso del solo 2° tempo, segneranno
entrambe le squadre o meno. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla
fine del secondo tempo (più eventuale recupero) e relativo al solo risultato parziale del
secondo tempo.

1X2 Primo Tempo Live

Si deve pronosticare l’esito del primo tempo. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello
ottenuto alla fine del primo tempo (più eventuale recupero).

1X2 Secondo Tempo (anche Live)

Si deve pronosticare l’esito del secondo tempo. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine del secondo tempo (più eventuale recupero) e relativo al solo risultato parziale del secondo tempo.

Pari/Dispari Live

La scommessa consiste nell’individuare se le segnature realizzate al termine di un determinato
incontro sono pari oppure dispari. Il risultato di 0-0 dà il risultato pari. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero).

Risultato Primo Tempo/Risultato Finale - Live

La scommessa ha la stessa disciplina della analoga in modalità pre match.


Ecco il dettaglio delle nuove scommesse pre match e live

Attraverso una nota sul sito ufficiale, l’ADM (ex AAMS) ha comunicato le nuove modalità di scommesse disponibili a partire da questa stagione. Più scelte, più possibilità. E’ senz’altro una notizia positiva per il betting italiano. Scopriamo il dettaglio di queste nuove scommesse:

Under/Over 0,5 Casa (anche live)

Con questa scommessa, bisogna pronosticare se la somma dei goal della squadra che gioca in casa, supera (o non supera) nei 90 minuti regolamentari + recupero, l’indisce stabilito di 0,5. Se si pronostica under si ipotizza che il numero dei goal segnati dalla squadra padrone di casa sia inferiore a 1: con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 1.

Esempi: Cagliari - Atalanta: 0-2 Under 0,5 Casa
Cagliari - Atalanta 2-0 Over 0,5 Casa

Under/Over 0,5 Ospite (anche live)

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra
ospite nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice
stabilito di 0,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza il numero di goal segnati dalla squadra
ospite sarà inferiore a 1 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia
uguale o superiore a 1.

Esempi: Cagliari - Atalanta 2-0 Under 0,5 Ospite
Cagliari - Atalanta 0-1 Over 0,5 Ospite

Under/Over 1,5 Casa (anche live)

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra che
gioca in casa nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno
l’indice stabilito di 1,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza che il numero di goal segnati
dalla squadra che gioca in casa sarà inferiore a 2 goal; con over il pronostico prevede che il
numero dei goal sia uguale o superiore a 2.
Esempi: Cagliari - Atalanta 1-1 Under 1,5 Casa
Cagliari - Atalanta 2-0 Over 1,5 Casa

Under/Over 1,5 Ospite (anche live)

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra
ospite nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice
stabilito di 1,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza il numero di goal segnati dalla squadra
ospite sarà inferiore a 2 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia
uguale o superiore a 2.

Esempi: Cagliari - Atalanta 3-1 Under 1,5 Ospite
Cagliari - Atalanta 3-2 Over 1,5 Ospite

Under/Over 2,5 Casa (anche live)

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra che
gioca in casa nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno
l’indice stabilito di 2,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza che il numero di goal segnati
dalla squadra che gioca in casa sarà inferiore a 3 goal; con over il pronostico prevede che il
numero dei goal sia uguale o superiore a 3.

Esempi: Cagliari - Atalanta 0-3 Under 2,5 Casa
Cagliari - Atalanta 4-1 Over 2,5 Casa

Under/Over 2,5 Ospite (anche live)

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra
ospite nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice
stabilito di 2,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza il numero di goal segnati dalla squadra
ospite sarà inferiore a 3 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia
uguale o superiore a 3.

Esempi: Cagliari - Atalanta 3-1 Under 2,5 Ospite
Cagliari - Atalanta 2-4 Over 2,5 Ospite

Under/Over 3,5 Casa (anche live)

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra che
gioca in casa nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno
l’indice stabilito di 3,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza che il numero di goal segnati
dalla squadra che gioca in casa sarà inferiore a 4 goal; con over il pronostico prevede che il
numero dei goal sia uguale o superiore a 4.

Esempi: Cagliari - Atalanta 3-0 Under 3,5 Casa
Cagliari - Atalanta 4-1 Over 3,5 Casa

Under/Over 3,5 Ospite (anche live)

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra
ospite nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice
stabilito di 3,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza il numero di goal segnati dalla squadra
ospite sarà inferiore a 4 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia
uguale o superiore a 4.

Esempi: Cagliari - Atalanta 2-3 Under 3,5 Ospite
Cagliari - Atalanta 1-4 Over 3,5 Ospite

Goal/No Goal 2° tempo (Sì/No)

La scommessa consiste nel pronosticare se, nel corso del solo 2° tempo, segneranno
entrambe le squadre o meno. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla
fine del secondo tempo (più eventuale recupero) e relativo al solo risultato parziale del
secondo tempo.

Esempi: Cagliari - Atalanta 1-0 primo tempo.
Cagliari - Atalanta 1-1 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 2-1 risultato finale Goal secondo tempo Sì

Cagliari - Atalanta 1-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-0 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 2-0 risultato finale Goal secondo tempo No

Segna goal casa 1° tempo (Sì/No)

La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra di casa segnerà almeno un goal
nel corso del solo 1° tempo di uno specifico incontro.

Esempi: Cagliari - Atalanta 1-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-0 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 2-0 risultato finale Segna goal casa 1° tempo Sì.

Cagliari - Atalanta 0-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-1 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 1-1 risultato finale Segna goal casa 1° tempo No.

Segna goal ospite 1° tempo (Sì/No)

La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra ospite segnerà almeno un goal
nel corso del solo 1° tempo di uno specifico incontro.

Esempi: Cagliari - Atalanta 1-1 primo tempo
Cagliari - Atalanta 0-0 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 1-1 risultato finale Segna goal ospite 1° tempo Sì

Cagliari - Atalanta 1-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-2 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 2-2 risultato finale Segna goal ospite 1° tempo No

Segna goal casa 2° tempo (Sì/No)

La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra di casa segnerà almeno un goal
nel corso del solo 2° tempo di uno specifico incontro, esclusi gli eventuali tempi
supplementari.

Esempi: Cagliari - Atalanta 0-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-0 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 1-0  risultato finale Segna goal casa 2° tempo Sì

Cagliari - Atalanta 2-1 primo tempo
Cagliari - Atalanta 0-0 secondo tempo
Cagliari - Atalanta risultato finale Segna goal casa 2° tempo No

Segna goal ospite 2° tempo (Sì/No)

La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra ospite segnerà almeno un goal
nel corso del solo 2° tempo di uno specifico incontro, esclusi gli eventuali tempi
supplementari.

Esempi: Cagliari - Atalanta 0-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 0-1 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 0-1 risultato finale Segna goal ospite 2° tempo Sì

Doppia chance IN (1X) 1° Tempo 

La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 1° tempo e segue le
regole della scommessa DOPPIA CHANCE IN.

Esempi: Cagliari - Atalanta 0-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-2 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 1-2 risultato finale Esito: 1X primo tempo

Doppia chance OUT (X2) 1° Tempo

La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 1° tempo e segue le
regole della scommessa DOPPIA CHANCE OUT.

Esempi: Cagliari - Atalanta 0-2 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-0 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 1-2 risultato finale Esito: X2 primo tempo

Doppia chance IN/OUT (12) 1° tempo

La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 1° tempo e segue le
regole della scommessa DOPPIA CHANCE IN/OUT.

Esempi: Cagliari - Atalanta 1-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-0 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 2-0 risultato finale Esito: 12 primo tempo

Doppia chance IN (1X) 2° tempo

La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 2° tempo e segue le
regole della scommessa DOPPIA CHANCE IN

Esempi: Cagliari - Atalanta 0-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 2-0 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 2-0 risultato finale Esito: 1X 2° tempo

Doppia chance OUT (X2) 2° tempo

La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 2° tempo e segue le
regole della scommessa DOPPIA CHANCE OUT.

Esempi: Cagliari - Atalanta 1-1 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-1 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 2-2 risultato finale Esito: X2 2° tempo

Doppia chance IN/OUT (12) 2° tempo

La scommessa in parola è relativa al risultato al termine del solo 2° tempo e segue le
regole della scommessa DOPPIA CHANCE IN/OUT.

Esempi: Cagliari - Atalanta 1-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-0 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 2-0 risultato finale Esito: 12 2° tempo

Tempo con maggior numero di goal 1X2

La scommessa consiste nel confrontare il numero di goal segnati nell'incontro. Con il
segno 1, si pronostica che il numero di goal segnati nel primo tempo sia maggiore di quelli segnati nel secondo tempo. Con il segno X, si pronostica che il numero di goal segnati nel
primo tempo sia uguale a quelli segnati nel secondo tempo. Con il segno 2, si pronostica che
il numero di goal segnati nel primo tempo sia minore di quelli segnati nel secondo tempo.

Esempi: Cagliari - Atalanta 1-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 0-0 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 1-0 risultato finale Esito: Tempo con maggior numero di goal: 1

Cagliari - Atalanta 1-1 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-1 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 2-2 risultato finale Esito: Tempo con maggior numero di goal: X

Cagliari - Atalanta 0-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-0 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 1-0 risultato finale Esito: Tempo con maggior numero di goal: 2

Combinazione Goal/No Goal

La scommessa consiste nel pronosticare, secondo le regole della scommessa
GOAL/NOGOAL, il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul
GOAL/NOGOAL 1° tempo e sul GOAL/NOGOAL 2° tempo. Gli esiti pronosticabili sono
quattro.

Cagliari - Atalanta 1-1 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-1 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 2-2 risultato finale Esito: Goal/Goal

Cagliari - Atalanta 2-0 primo tempo
Cagliari - Atalanta 0-1 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 2-2 risultato finale Esito: No Goal/No Goal

Cagliari - Atalanta 0-1 primo tempo
Cagliari - Atalanta 1-1 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 1-2 risultato finale Esito: No Goal/Goal

Cagliari - Atalanta 2-1 primo tempo
Cagliari - Atalanta 0-0 secondo tempo
Cagliari - Atalanta 2-1 risultato finale Esito: Goal/No Goal

Risultato esatto 10 esiti 2° tempo

La scommessa consiste nel pronosticare il risultato esatto nel secondo tempo della
partita scegliendolo tra gli esiti proposti. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello
ottenuto alla fine del secondo tempo (più eventuale recupero) e relativo al solo risultato
parziale del secondo tempo.


Gerenza

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